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エンジニアやディレクターなど、デザイナーじゃない人向けのFigma入門。基本操作、API、プラグイン開発、ウィジェットの開発まで。Figmaをより便利に使うための機能を紹介。デザインシステムの第一歩も!00 INTRODUCTION00−01 なぜ、エンジニアがデザイン、デザインツールを学ぶのか00−02 本書の構成00−03 エンジニアにとってのデザインシステム00−04 事前準備01 Figmaの基本操作01−01 Figmaを用いた制作の流れ01−02 デザインの見つけ方01−03 基本的な数値の読み取り方01−04 レイアウトの数値を読み取る(Auto Layout)01−05 コンポーネントの定義を確認する01−06 バリエーションを確認する01−07 状態を変えるプロパティを確認する01−08 コンポーネント内での状態遷移を確認する(Interactive Components)01−09 画像を書き出す01−10 ページの遷移を確認する01−11 デザインを通じたコミュニケーションを理解する02 Figma APIを使う02−01 Figma APIでできること02−02 APIドキュメントの読み方02−03 Figma APIでアイコン画像を取得してリポジトリへ追加する03 Figmaプラグインを開発する03−01 Figmaプラグインでできること03−02 Figmaプラグインドキュメントの読み方03−03 プラグインのアーキテクチャ03−04 サンプルプロジェクト: コードを生成するプラグインを作る03−05 作ったプラグインを他の人に使ってもらう03−06 LLMを活用したコードの生成04 Figmaウィジェットを開発する04−01 Figmaウィジェットでできること04−02 ウィジェットドキュメントの読み方04−03 サンプルプロジェクトアイコンを更新するウィジェット05 Figmaの最新機能に触れる06 デザインシステム・はじめの一歩06−01 エンジニアにとってのデザインシステム06−02 柔軟なコンポーネントとスタイルの作成06−03 デザイントークン06−04 コンポーネント設計06−05 デザインシステムのコードのパッケージ設計06−06 デザインシステムツールの活用07 Figmaを開発以外でも活用する07−
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エンジニアやディレクターなど、デザイナーじゃない人向けのFigma入門。基本操作、API、プラグイン開発、ウィジェットの開発まで。Figmaをより便利に使うための機能を紹介。デザインシステムの第一歩も!00 INTRODUCTION00−01 なぜ、エンジニアがデザイン、デザインツールを学ぶのか00−02 本書の構成00−03 エンジニアにとってのデザインシステム00−04 事前準備01 Figmaの基本操作01−01 Figmaを用いた制作の流れ01−02 デザインの見つけ方01−03 基本的な数値の読み取り方01−04 レイアウトの数値を読み取る(Auto Layout)01−05 コンポーネントの定義を確認する01−06 バリエーションを確認する01−07 状態を変えるプロパティを確認する01−08 コンポーネント内での状態遷移を確認する(Interactive Components)01−09 画像を書き出す01−10 ページの遷移を確認する01−11 デザインを通じたコミュニケーションを理解する02 Figma APIを使う02−01 Figma APIでできること02−02 APIドキュメントの読み方02−03 Figma APIでアイコン画像を取得してリポジトリへ追加する03 Figmaプラグインを開発する03−01 Figmaプラグインでできること03−02 Figmaプラグインドキュメントの読み方03−03 プラグインのアーキテクチャ03−04 サンプルプロジェクト: コードを生成するプラグインを作る03−05 作ったプラグインを他の人に使ってもらう03−06 LLMを活用したコードの生成04 Figmaウィジェットを開発する04−01 Figmaウィジェットでできること04−02 ウィジェットドキュメントの読み方04−03 サンプルプロジェクトアイコンを更新するウィジェット05 Figmaの最新機能に触れる06 デザインシステム・はじめの一歩06−01 エンジニアにとってのデザインシステム06−02 柔軟なコンポーネントとスタイルの作成06−03 デザイントークン06−04 コンポーネント設計06−05 デザインシステムのコードのパッケージ設計06−06 デザインシステムツールの活用07 Figmaを開発以外でも活用する07−